【立而方】穩(wěn)賺不賠的小生意,抓娃娃機(jī)的火爆發(fā)展史
前陣子,鹿鹿表弟神秘兮兮地說(shuō),他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“低投入、高回報(bào)、躺著就能賺錢(qián)”的小生意,三個(gè)月就能回本,輕輕松松年入十萬(wàn)。
聽(tīng)著就讓人熱血沸騰,激情澎湃。。。
我握著他的手說(shuō):弟?。∥覀兗沂狼灏?,傳銷(xiāo)組織你可萬(wàn)萬(wàn)不能進(jìn)啊!
表弟說(shuō):滾。。。你才傳銷(xiāo)呢!勞資是投放了幾臺(tái)抓娃娃機(jī)。。。
哈哈哈哈哈哈。。。好尷尬呀!
我這才想起來(lái),抓娃娃機(jī)似乎也是個(gè)本小利大的暴利行業(yè)呢!
畢竟,走過(guò)路過(guò),誰(shuí)不去抓娃娃機(jī)上虧幾個(gè)銅板夾幾個(gè)娃娃,特別是家長(zhǎng)胖友們和散發(fā)著戀愛(ài)酸臭味的戀人胖友們。
抓娃娃機(jī)的起源
早期的抓娃娃機(jī)屬于電玩城中的一個(gè)游戲項(xiàng)目,深受女孩子們的喜愛(ài)。
后來(lái),隨著綜合購(gòu)物中心的崛起,娃娃機(jī)因?yàn)轶w積小、很靈活,逐漸被搬到各個(gè)商場(chǎng)里,幫助人們打發(fā)在排隊(duì)等位或者電影開(kāi)場(chǎng)前的碎片時(shí)間。
抓娃娃機(jī)最初起源于20世紀(jì)初的美國(guó),是讓孩子們通過(guò)操作鏟型或爪型裝置來(lái)獲取糖果。
后來(lái)又演變成抓獎(jiǎng)機(jī),游戲參與者開(kāi)始從孩子們擴(kuò)展到成人,抓取物也從糖果增加到了小型日用品和一些高價(jià)值品。
20世紀(jì)50年代,抓獎(jiǎng)機(jī)傳入日本,獎(jiǎng)品包括手辦、辦公用品以及食品等。
到了1980年左右,日本泡沫經(jīng)濟(jì)前夕,毛絨玩具大量滯銷(xiāo),人們開(kāi)始將這些毛絨玩具放進(jìn)抓獎(jiǎng)機(jī)中,于是有了我們今天的抓娃娃機(jī)。
直到90年代,抓娃娃機(jī)才傳入了臺(tái)灣和大陸。它進(jìn)入大陸的第一站,就是廣東番禺(是不是很意外呀)。
改革開(kāi)放后,番禺以低廉的租金和人工成本迅速搶占了游戲及生產(chǎn)市場(chǎng),逐漸成為了國(guó)內(nèi)外游戲機(jī)生產(chǎn)的一大基地,被稱(chēng)為“世界游戲機(jī)之都”。
近年來(lái),因?yàn)橐苿?dòng)支付、遠(yuǎn)程管理等技術(shù)的成熟和普遍使用,抓娃娃機(jī)行業(yè)迎來(lái)了一波小高潮。
原來(lái)在電玩城鋪設(shè)抓娃娃機(jī),還需要配備兌換幣機(jī),而現(xiàn)在我們只需掃碼支付即可。
原來(lái)還需要專(zhuān)人管理抓娃娃機(jī),現(xiàn)在電腦后臺(tái)就可以看到消耗情況,及時(shí)補(bǔ)貨了。
于是,除了電玩城,各大商場(chǎng)、影院、地鐵站等人流密集的地方,都開(kāi)始大量鋪設(shè)娃娃機(jī)。
根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院公布的報(bào)道,2017年國(guó)內(nèi)抓娃娃機(jī)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到200萬(wàn)臺(tái),2018年新增37萬(wàn),年增長(zhǎng)率達(dá)到18.5%,自此,娃娃機(jī)徹底走上了網(wǎng)紅之路,也成為各大資本眼中的新寵。
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