夾娃娃機(jī)短平快的消費(fèi)特點(diǎn),將形成一種新的商業(yè)模式—立而方課
夾娃娃機(jī)不止是賣娃娃
有數(shù)據(jù)顯示,在過去的數(shù)年間,夾娃娃機(jī)每年有幾十萬臺的增長。
客觀來說,夾娃娃機(jī)盡管存在一定的娛樂性,本身卻仍然有獎品單一、娃娃工藝普遍粗糙等缺陷。
如此龐大的機(jī)器增量背后,夾娃娃機(jī)的火熱,到底是一種回光返照,還是空白市場的迅速膨脹?
去年上半年,香奈兒在上海、成都等城市舉辦多場快閃店活動,期間擺出多臺定制版夾娃娃機(jī),內(nèi)部放置香奈兒的彩妝和護(hù)膚品等,不僅在線下吸引了龐大的客流量,更在網(wǎng)絡(luò)掀起一陣討論熱潮。
香奈兒抓“口紅”機(jī)
盡管在此次事件中,人們真正感興趣的仍是香奈兒的產(chǎn)品,但夾娃娃機(jī)吸引客流、點(diǎn)燃話題的能力也初露端倪。
在全國范圍內(nèi),如果你仔細(xì)觀察會發(fā)現(xiàn):門口擺放有夾娃娃機(jī)的店鋪,顧客(購物者,而非“娃娃機(jī)玩家”)往往會比沒擺放的更多。
這一差距的原因,正在于夾娃娃機(jī)能夠吸引玩家進(jìn)店,無論后者是否進(jìn)行抓娃娃以外的消費(fèi),都客觀上幫助店鋪建立了客流優(yōu)勢。
從心理學(xué)的角度分析,人們在購物時,普遍會傾向選擇人流更多、更多人光顧的店鋪。
夾娃娃機(jī)帶動了店鋪人氣增長,從而吸引到更多的消費(fèi)者。同時,相比那些買完即走的購物者,夾娃娃機(jī)的玩家們,在店鋪內(nèi)停留的時間也往往會更長。
這時,夾娃娃機(jī)本身擔(dān)任的角色,也從原來單純的盈利型工具,成為店鋪的一種營銷場景。
忘不了的夾娃娃機(jī)
每代人的童年游戲各不相同,但相似的是,他們往往都逐漸告別時代。
夾娃娃機(jī)卻不同。幾十年來,娃娃機(jī)從興起,到興盛,再到落寞,與我們漸行漸遠(yuǎn)。然而,移動支付的出現(xiàn),為夾娃娃機(jī)帶來了第二次生命。
得益于許多人的共同記憶,娃娃機(jī)擁有更強(qiáng)的情感優(yōu)勢,也有更廣泛的消費(fèi)人群。
走進(jìn)街頭巷尾,你就會發(fā)現(xiàn):夾娃娃機(jī)的玩家中,既有經(jīng)濟(jì)獨(dú)立的中年人,也有青春洋溢的少男少女。
甚至,由于操作簡單、趣味性強(qiáng),不少老年人也參與到娃娃機(jī)的大軍中。
移動支付為夾娃娃機(jī)注入了新的動力,也讓身處碎片化時代的人們,獲得了一次很好的放松、減壓,乃至于消磨時間的方式。
而對于實體商業(yè)經(jīng)營者來說,既吸引客流、便于管理,還能帶來不錯收入的夾娃娃機(jī),相信在不久的未來,也將成為許多人提高商業(yè)經(jīng)營能力、拓展經(jīng)營場景的好幫手!
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