新一代二次元IP娃娃機(jī),場景就是現(xiàn)金流
“ 新內(nèi)容+新場景+新玩法=二次元IP”
01、場景搶占賽道中的典型代表——“娃娃機(jī)”
隨著經(jīng)濟(jì)水平的提升,消費(fèi)者對于娛樂化的生活 場景接受度越來越高。近日,一家娃娃機(jī)宣布已經(jīng)獲得了千萬元的天使輪融資,想要依靠“新內(nèi)容+新場景 +新玩法”來切入這個還沒有飽和的娃娃機(jī)市場。
——文章來源《搜狐》
二次元IP娃娃機(jī)為何是“場景搶占”的典型
1、超級吸粉,流量為王
2、有復(fù)購性
3、沒有物流
4、極容易復(fù)制
5、現(xiàn)金流極好
02、二次元娃娃機(jī)——“行業(yè)的研究”
根據(jù)國內(nèi)一家大型行業(yè)研究咨詢機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,在中國“二次元”核心用戶已從2014年的4984萬人上升至2017年的8000萬人。在2016年,“二次元”相關(guān)產(chǎn)品的市 場規(guī)模已經(jīng)超過1000億元,預(yù)計未來這個數(shù)字將迅速成倍數(shù)增長。
1、內(nèi)聚性二次元具有內(nèi)聚性、圈子內(nèi)的強(qiáng)傳遞性。二次元手游就具有很有趣的傳播屬性。
2、強(qiáng)付費(fèi)性
消費(fèi)能力并不強(qiáng)的學(xué)生群體也達(dá)到了平均花費(fèi)1483.1 元的高水平。
03、娃娃機(jī)是二次元IP的“絕好載體”
1、數(shù)據(jù)顯示,全國娃娃機(jī)有150-200萬臺(每年新增30-40萬臺)按照一臺機(jī)器一年?duì)I 收30,000元來算,一年的總營收約為450億元人民幣。(媒體一般稱600億)
2、娃娃機(jī)成為資本追捧的風(fēng)口。
1)2018年,上海一家娃娃機(jī)宣布已經(jīng)獲得了千萬元的天使輪融資,想要依靠“新內(nèi)容+新場景+新 玩法”來切入這個還沒有飽和的娃娃機(jī)市場。
2)2019年,從卡通形象 IP業(yè)務(wù)起家的泛娛樂消費(fèi)公司-北京XXXX傳播有限公司獲得近億元B輪融資融資總額累計超近兩億人民幣,該公司用90后喜歡的娃娃機(jī)盤活IP生意。
3)線上娃娃機(jī),月流水超過千萬,已經(jīng)被風(fēng)投追捧過一波,資本現(xiàn)在回歸線下。
3、娃娃機(jī)的形式,對IP不是消耗而是反哺。
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